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`당신만큼만 폭력적이야?`? 상자의 태그라인 중 하나를 읽습니다. 삽으로 머리를 참수하고, 주위를 걷어차고, 불에 붙들고, 그렇게 하려는 경향이 있다면 소변을 보세요. 우편 2 는 의심 할 여지없이 의회에서 일부 머리를 돌릴 것입니다 (그리고 어쩌면 몇 가지 구토 가방을 채울 수도 있습니다). 논란에 초점을 맞춘 모든 게임처럼 우편 2 노화했다. 이전 시대의 그래픽뿐만 아니라 당시에는 특별히 최첨단이 아니었지만 농담은 잘 되지 않았습니다. 당신은 당신의 두뇌의 특정 부분을 해제 할 수 있다면 여전히 그것은 하이퍼 폭력 아무도 너무 심각한 재미를 제공합니다. 우편 2는 여러 면에서 미국 우편 직원이 대중 문화에서 무작위 폭력 행위와 관련이 있었던 이전 시대의 유산입니다. 원래 우편 게임은 이 처럼 나왔을 때 논란을 구애 — 의도적으로 그렇게. 게임 플레이 현명한이 게임은 1 인칭 하나에 그것의 전임자 아이소메트릭 관점에서 이동하고 즉석 소음기로 고양이를 사용하는 기괴한 능력을 포함하여 무기 옵션을 많이 제공합니다. 슈팅 게임으로 그것은 완벽 하 게 평범한–게임의 진짜 매력 (또는 그것의 부족) 그것의 기괴한 유머 감각. 상자에 그것은 게임의 „당신만큼 폭력“을 말한다, 어떤 수준에서이것은 사실이다. 일부 작업은 평화롭고 폭력적인 접근 방식을 모두 허용하지만, 당신은 여전히 당신이 시야에있는 모든 무고한 을 죽일 경우에도 게임을 완료 할 수 있습니다.

그리고 눈에 있는 모든 사람을 죽이는 것은 때때로 우편 2에 저항하기가 어렵다, 단순히 몇 가지 게임이 당신의 내면의 사디스트를 탐구하고 임의의 살인 행위에 가서 많은 재미 있기 때문에. 그리고 여기에 우리는 다시, 주제에 우리를 유지하기 위해 가능한 한 많은 육즙 유출과 바람직하게는, 논란이 게임의 주제에 은유 죽은 말을 치고있다. 당신이 기억할 수 있듯이, 우편 2 논란이 있었다, 하지만 꽤 GTA 논쟁. 록스타의 장기 연작이 영리한 범죄 드라마와 사회 풍자로 번들로 묶인 곳, Postal 2는 화장실 농담과 자신의 이익을 위해 공격하는 것에 관한 것이었습니다. 그것은 정치적 올바름을 목표로 중간 손가락, 그리고 그 아무 문제가 없다. 비주얼 부서에서 우편 2는 엄격히 평균입니다. 프레임 속도는 단단하고 캐릭터 모델은 괜찮은 애니메이션으로 멋지게 보이지만 텍스처는 칙칙하고 못생겼습니다. 마찬가지로 많은 오브젝트가 다양하거나 잘 렌더링되지 않습니다. 화염이나 폭발과 같은 사소한 효과도 너무 잘 유지되지 않습니다. 전반적으로, 모든 것이 매우 조잡해 보이며 의도적 인지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 전투는 간단하고 예측 가능하며, 실제로 이것은 게임이 가장 약한 곳입니다 – 어떤 스트레칭으로, 우편 2는 쓰레기 1 인칭 슈팅 게임이다. 클립이 지면의 힙에 빠질 때까지 각 사람에게 클립을 언로드합니다.

그리고 무기 자체는 창의적으로 재미 있지만, 그들 중 누구도 게임의 촬영 부분을 실제로 재미있게 만들기 위해 `쾅`하지 않습니다. 우편 2를 구입에 관심이있는 사람, 읽기: 그것은 입학의 가격 가치가 없기 때문에, 결함이 게임 플레이 또는 평균 그래픽을 구입하지 마십시오. 그것은 가장 극단적 인 유죄 즐거움으로 보았다. 음란한 유머가 많고 최고 폭력을 통해 있을 수 있지만 다른 것은 별로 없습니다. 우편 2는 5 일로 나누어 상당히 비선형 게임이다, 각각 완료하는 데 한 시간 이상이 걸릴 수 있습니다. 우편 친구로, 당신은 매일 완료하는 평범한 작업을받을, 같은 „일부 우유를 구입“, „현금 내 수표,“ 또는 „반환 도서관 책“. 가장 큰 웃음은 이러한 작업을 완료에서 온다, 대부분의 라인에 서 포함 하기 때문에. 게임이 당신에게 목표를 달성하는 그런 지루한 수단을 제공하는 것은 매우 드물기 때문에 재미 있습니다. 대체 솔루션은 거의 모든 경우에 총을 채찍질하고 방 전체에 쓰레기를 버리는 것입니다.